1.填充图案是一个整体对象
填充图案是有系统自动组成一个内部块,所以在处理填充图案的时候,用户可以把它作为一个快实体来对待。这种快的定义和调用在系统内部自动完成,因此用户感觉与绘制一般的图形没有差别。
2.边界定义
在绘制填充图案的时候,首先要确定带填充区域的边界, 边界只能有直线、圆弧、圆和二维多段线等组成,并且必须在当前屏幕上全部可见。
3.填充图案和边界的关系
填充图案和边界的关系可以分为相关和无关两种。 相关填充图案是指这种团和边界相关,当边界修改之后,填充团也会自动更新,即重新填充满星的边界;无关填充图案是指这种图案与边界无关,当边界修改后,填充图案不会自动更新,依然保持原状态。
4.填充图案的可见性控制
用户可以使用FILL命令来控制填充图案的可见与否,即填充后的团可以显示出来,也可以不显示出来。在命令行中输入FILL命令并回车,命令通过【on/off】来控制显示不显示填充图案。
提示:执行FILL的命令以后,需要立即执行【视图】--【重生成】菜单命令才能观察到填充图案显示或隐藏后的效果。
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